Nombre : 10 maximum
Sexe : Indifférent
Matériel nécessaire : Un ordinateur et un vidéoprojecteur.
Temps nécessaire : 1H30
Nombre d’intervenants minimum : 1
Configuration de la salle : salle avec mur ou écran blanc et de quoi assombrir la pièce.
Descriptif de l’outil : Des personnages animés, vivent des aventures où ils sont amenés à consommer des substances psychoactives (les plus couramment utilisées). Le ou les participants choisissent une situation (à la mer, en soirée, au lycée ou en ville) et, de manière interactive, font s’animer tour à tour les quatre héros qui vont échanger sur leur consommation dans le contexte des situations. Il est possible, également de faire des allers-retours avec des témoignages d’anciens consommateurs ou de spécialistes de la santé. Enfin, on peut consulter le livre des produits pour y trouver des explications scientifiques sur leurs origines de fabrication, leurs compositions, leurs effets et leurs conséquences physiques, sociales et morales.
Intérêt : Permet d’aborder les drogues les plus couramment utilisées. Il peut s’utiliser seul ou en groupe pour tous les âges à partir de 12 ans. Les plus de 15 ans seront particulièrement attentifs à ces histoires qui leur correspondent totalement.
L’animateur peut librement prendre plus de temps pour approfondir les situations ou se contenter de sensibiliser grâce aux seules explications du logiciel. Se trouve où : Dans Logiciel Metacaal (Armoire Vidéo-Dvdthèque Bureau d’Accueil 2exemplaires).